作為直播行業的新寵,直播答題成為了2018年的開年大戲,風靡整個朋友圈。而隨著1月11日一名大四女學生獨攬103萬元的最高額獎金,這場關于答題社交的追逐更是被推向又一個高潮節點。
直播答題,作為直播行業中的一種新型社交手段,它的火爆并非偶然。事實上,自2016年國內直播行業進入全盛時期后,整個2017年始終趨向于平緩狀態。誠然,直播類短視頻也曾掀起絞殺戰,但也只是側重于內容的深度挖掘與創新,在形式上變動不大,并沒有能夠使全民趨之若鶩的亮點。
根據易觀千帆的數據展示,娛樂直播市場,2017年Q3月活出現了2%的下滑,直播行業的國家監管以及用戶對秀場直播的審美疲勞,使得直播經濟的發展出現疲軟。
當用戶逐漸流失,“社交”無疑是各大直播平臺都想抓住的救命稻草。恰巧此時,歐美的直播答題HQ火了——APP HQ上線后4個月內在線用戶即達40萬,App Store上的下載量破百萬次!
這么好的商機,國內直播行業又怎會錯過?在創新的基礎上將其copy to China無疑是當下拯救直播、抬升投資市場對直播經濟的信心的有力武器。
這樣的想法確實得以成功地實現,并且在無形中將直播答題打造成為“爆款”。它通過邀請傳播,成功調用了“熟人關系”網絡,甚至借此打破陌生人社交困境,讓更多人找到契合點。
但成為爆款更多的原因,無疑是直擊用戶痛點與需求,通過資本權謀的手段將其抽絲剝繭并再次迎合受眾。
1.利用人性的貪嗔癡固化用戶、裂變更多用戶
答題類APP均設置豐厚的獎金,甚至高達100萬、200萬,以此吸引眾多用戶;而短平快的答題節奏更是激發用戶的賭博心態,快速進入游戲機制。
這里不得不提及直播答題的一大特色——復活卡機制。復活卡機制可謂是把MGM模式使用的淋漓機制:如果想獲得復活卡,就必須讓身邊的好友一起來玩。在金錢利益刺激下,用戶的社交鏈條會進行指數級的裂變,越多的人玩,就會有越多的人邀請更多的人玩,傳播效率達到最大化,而通過免費的社交裂變進行獲客,獲客成本極其低,是運營拉新的新玩法。
2.“漲知識”
作為一款拼智力與知識的節目,用戶參與的手段是答題,而在回答問題中回顧知識、學到新知識,這是所有參與用戶的一大重大體驗。在空閑時間進行社交時還能學到知識,如此一舉雙得的積極、向上的事情,何樂而不為呢?
3.熟悉的節目模式,不需適應新“環境”
事實上,直播答題的模式在電視節目上已經普及:央視《開心辭典》開播13年,首播6個月內,收視率躍居央視二套第一,最高達3.79%;《一站到底》作為國內答題類節目后起之秀,引發全民答題熱潮,2017年Q3,《一站到底》周一首播時多占衛視晚同時段節目收視率前三,市場份額超2%。從效果上看,此類節目教育成本低、用戶接受度高。而基于熟悉的節目模式上結合直播社交屬性誕生的直播答題,很顯然來說更容易讓用戶接受。
4.簡化操作流程、降低用戶防范心理
人往往會對麻煩的事情避而遠之,這是共性。如何更有效地推廣某個東西并快速拉攏用戶?簡便、易操作是基本的遵循原理。對于直播答題機制,用戶只要下載APP即可參與,不用綁卡,更不用實名認證等操作,為用戶提供了方便,更在很大程度上降低了用戶的警惕防范心理;題目難度低、場次多也使得用戶可以隨時隨地進行相關場次答題。
作為直播行業的新秀,當下的直播答題確實可以算的上一款讓全民追逐的新型社交手段。但鮮亮的背后,更是諸多隱藏的弊端,并且這些弊端正在逐漸顯露。
從內容看,所謂的“漲知識”本身就是一大錯覺。
事實上,如果僅僅依靠答題就真的能夠增長知識,那么書本、教育又有何價值?歸根結底直播答題還是一門生意,并不是慈善機構,過于沉迷只會影響正常生活。
與此同時,在完成了首輪變現后,各家直播答題平臺紛紛迎來了投資商,題目植入廣告也順理成章。不少題目設置皆圍繞品牌傳播,以宣傳為首要目的,資本的介入使得“知識”的營養成分大打折扣。
而絕大多數在用戶辛苦答題后可能只分得幾十塊錢、幾塊錢甚至幾毛錢。綜合考慮性價比后便得出這樣一個結論:參與直播答題可能在浪費時間。
另外,傳達“知識”的題目在設置上也有漏洞。譬如《百萬英雄》出現江蘇肉夾饃,強行淘汰200萬人;1月13 日 ,“百萬贏家”12 點場中,第 6 題將香港和臺灣作為“國家”列入答案選項(當晚百萬贏家欄目下線)......諸如此類的失誤,折射的是平臺自身缺乏監管的現狀,對題目審核不過關。
而從形式上看,APP同質化也十分嚴重。
自美國HQ《沖頂大會》開創直播競答后,一時間國內各大平臺也相繼copy并爆發混戰:2017年底,直播平臺映客推出了《芝士超人》、2018年1月3日,今日頭條旗下的西瓜視頻推出了《百萬英雄》、2018年1月5日,背靠360的直播平臺花椒推出了《百萬作戰》......但混戰的背后,除了拼陣容、用錢砸之外,在游戲模式上根本沒有新的體驗。對于用戶來說,無論哪一個APP都是一樣的體驗模式,并無差別。
當然,對于整個行業而言,直播答題仍處于發展初期。存在bug無可避免。但只要在內容上加強監管、完善審核制度;在形式與體驗上大力挖掘新玩法,未來的風口必將可期。









